本站小编(biān)收集整理的原神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。
原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个(gè)机(jī)制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后(hòu)能造成不(bù)同(tóng)的(de)伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下(xià),帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!
原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略
元素反应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:
元(yuán)素反应一图流(liú)
先来看图片左边的“圆(yuán)环”
超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。
超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低(dī)敌人(rén)一定的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。
感电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的(de)敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))
融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。
冰元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)
冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。
碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻(gōng)击在(zài)前期(qī)体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的(de)物理伤害。
火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与深(shēn)渊法师的战斗中:
水元素(sù)对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)
火元素对冰(bīng)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高
冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高
由此导致的一(yī)个(gè)很有(yǒu)意思的(de)现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。
草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素(sù),目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层(céng)面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中(zhōng随性是什么意思,女人随性是什么意思)则表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧(shāo)反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。
再来看右边的风和(hé)岩
扩(kuò)散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的(de)风元素伤(shāng)害(hài)外,还会(huì)额外造成对应随性是什么意思,女人随性是什么意思转(zhuǎn)换元素的伤害。
结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。
策略制定思(sī)路
这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。
例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素)
火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),强。
冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害(hài),强。
水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。
风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。
例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素(sù))
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。
水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。
雷(léi):雷 火=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。
风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了