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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什(shén)么直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂(zá)完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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