太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共用一(yī)个按(àn)键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫,俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗基(jī)本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每(měi)小时(shí)一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格(gé)上(shàng)限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验。

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

评论

5+2=