太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可(kě)以达到(dào)的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关(guān)键的(de),通过智力(lì)的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们(me鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤n)希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关(guān)攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

评论

5+2=