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《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

<独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频p>《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普通困难大师模式中战(zhàn)士的作用便(biàn)是用(yòng)重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比如在墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举起(qǐ)斧头或者有任何释(shì)放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重(zhòng)击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让弓手输出(chū)更(gèng)大的(de)伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战(zhàn)士(shì)来(lái)牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员放风筝先干(gàn)掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的(de)就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之(zhī)领主(zhǔ)。其(qí)中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌(dí)人的强力魔(mó)法,但(dàn)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频防御力(lì)较(jiào)低。一旦被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危险之中(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一(yī)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华(huá)丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将(jiāng)是一个强(qiáng)大的(de)职业。每(měi)一个(gè)强大(dà)的团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大的(de)牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之谷中(zhōng)其(qí)实(shí)是圣骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧(mù)师想比于其他职业(yè),在(zài)前期很吃香,但是在后期(qī)就稍微吃(chī)亏一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为(wèi):圣(shèng)骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力量和智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷(léi)神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其(qí)他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法(fǎ)。接(jiē)触过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可(kě)以更(gèng)快(kuài)的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在后(hòu)方进行远距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移动(dòng)和多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌(dí)人(rén)根本无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近(jìn)身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧师(shī);高(gāo)于法师和弓箭。

学者(zhě)分为(wèi):工(gōng)程师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士又分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师(shī)。其中工程师(shī)主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士(shì)主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般(bān)绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无(wú)息地夺(duó)走敌人的(de)生命。主要受(shòu)力量和(hé)敏(mǐn)捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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