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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是(shì)完中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量(liàng),其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数所有的武器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的(de),通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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