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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及(jí)其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配(pèi)到(dào)的(de)类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都可以在(zài)游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为(wèi)三(sān)个子(zi)类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期(qī)阶(ji15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟ē)段。

研究者专注于(yú)花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的(de)重要(yào)里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些内容(róng)可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投(tóu)入得越多(duō),能从中获得的加(jiā)成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而(ér)言(yán),它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必要力量。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资(zī)源。他(tā)们只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟(chǎn)加成(chéng)的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接一(yī)个地占领采(cǎi)集(jí)点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它(tā)还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互(hù)动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人(rén)的能(néng)力。有(yǒu)一(yī)定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验也(yě)要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也(yě)是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以(yǐ)选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造(zào)者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳(wěn)健的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如(rú)瑟(sè)曦(xī)说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数(shù)和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出(chū)游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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