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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìn俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口g)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自(zì)然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续(xù)精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tá俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口i)战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每(měi)次对随(suí)即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口在姬(jī)子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队(duì)都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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