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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气(qì)两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了血觉醒技能介(jiè)绍两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了p>

根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远(两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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