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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她(tā),探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度(dù),后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(y东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿ùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技(jì)能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出(chū),虽然东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿方成(chéng)员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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