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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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