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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制(zhì)是最为重要(yào)的(de)并(bìng)且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂(夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物hún)技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一(yī)定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的伤害也(yě)会大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会(huì)去(qù)抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左(zuǒ)边(biān)的(de)第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人(rén)。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就(jiù)不(bù)用太(tài)强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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