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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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