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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速(sù)时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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