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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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