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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结合了太(tài)空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数(shù)同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(l家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好e)

而当这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的(de)是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了(le)全新的合(hé)作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好),因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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