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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需求的(de)角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期为大家带来(lái)的是原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能(néng)的法器。

模型特点是高(gāo)白值低属(shǔ)性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能(néng)属性,而(ér)不是攻(gōng)击白(bái)值,所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能可以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于(yú)输出,看(kàn)上(shàng)去(qù)自相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和(hé)往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数(shù)值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过(guò)某些活(huó)动而(ér)在装备上与(yǔ)老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价(jià)值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱(lái)特+达达利亚+枫原(yuán)万叶(yè)+钟离(lí)的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面(miàn)表现并不(bù)好,甚(shèn)至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的(de)武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有收益(yì),其实就(jiù)是(shì)比较生命词(cí)条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因(yīn)为目前缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效(xiào)率(lǜ)的属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级(jí)都不(bù)强(qiáng)化(huà),也可(kě)以给那维提供完(wán)整(zhěng)的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等(děng)价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现(xiàn)也是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是(shì)有效词条,烟绯的大招还(hái)是(shì)比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加(jiā)丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人(rén)并不(bù)是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五(wǔ)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么般(bān)可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

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