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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技(jì)能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两(liǎng)个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改(gǎi)变后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是(shì)随机的,有时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端(du指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好ān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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