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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(预期收益率计算公式 预期收益率是什么zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟预期收益率计算公式 预期收益率是什么(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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