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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

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流星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职(zhí)业有(yǒu)不(bù)同的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时(shí),塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技(jì)能=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回(huí)复(fù)7%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

流(liú)星女塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家神加点

专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力(lì)使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗(hào)量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔(mó)法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技(jì)的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的机率能(néng)反(fǎn)转我方成员受到的能(néng)力值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔力(lì)输出智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神(shén)加点

专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴(dài)着神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀技时,会(huì)附加(jiā)所有能力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益:将能力值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使(shǐ)用(yòng)特(tè)技让能(néng)力值上升时(shí),能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞*后(hòu)所产生的真空波(bō),对(duì)敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗时,提(tí)升3%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异(yì)常状态、能力值(zhí)下降(jiàng)效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能(néng)力值上升效果的(de)特(tè)技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下(xià)降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上升:战(zhàn)斗时,使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留点为下(xià)次转职(zhí)做(zuò)准(zhǔn)备。

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