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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集(jí)结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

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一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合(hé)理周到(dào),这两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐(j究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷iàn)凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实(shí)战(zhàn)绝影很难(nán),从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基(jī)本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记而言(yán),官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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