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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机制问题(乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留(liú)言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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