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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月

寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款(kuǎn)游寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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