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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

1黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑27耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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