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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解(jiě),卢(lú)卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回(huí)合(hé)能造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能(néng),不享受击(jī)破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但(dàn)并不(bù)属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血(xuè)量超(chāo)过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲(dá)加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算的有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便(biàn)来个精英(yīng)血(xuè)量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只看攻击上限(xi俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口àn)即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技(jì)和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自(zì)带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技能(néng)的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必(bì)杀技只能额外回(huí)复3点,因(yīn)此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗(hào)一波避免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应(yīng)额外技(jì)能之后连打部分次数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体(tǐ)期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑(yí)问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看(kàn)到(dào)星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用(yòng)的,虽(suī)然不(bù)多但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不(bù)再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀(shā)技不(bù)能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没(méi)有裂(liè)伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层额外(wài)天赋(fù)层(céng)数,并(bìng)随机(jī)给(gěi)一(yī)名(míng)敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的(de)秘技的随机(jī)特性导致它并(bìng)不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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