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帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好

  是高(gāo)的。

  每一(yī)帧都(dōu)是显卡(kǎ)渲(xuàn)染出(chū)的静止图(tú)像,快速连(lián)续的播放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动态影像的(de)假象。

  高的帧率可以得(dé)到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中的定(dìng)义,是指(zhǐ)画面(miàn)每秒传(chuán)输(shū)帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作(zuò)就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免(miǎn)动(dòng)作不(bù)流畅的最低(dī)是30。

  某些(xiē)计算机视频格(gé)式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和 显示器(qì) 的时(shí)候,都会注意到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧(zhēn)/冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释秒。

  而当刷新率太(tài)低时我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连贯,对(duì)图像显示效果和视觉感观(guān)产(chǎn)生不好的(de)影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数(shù)值(zhí)就代表你的电脑不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也(yě)不(bù)能(néng)是(shì)太(tài)高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般(bān)的pc配(pèi)置大部(bù)分都是在30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个数值之(zhī)间不(bù)会有太大的(de)跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如(rú)果一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷新(xīn)率(lǜ)会(huì)受到(dào)显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度(dù)其实和(hé)60帧是(shì)一样(yàng)的(de),其余140帧全是无(wú)效帧数,这(zhè)140帧的(de)显示信号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的(de)一个完整(zhěng)动作的动态图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接(jiē)近的60张图像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶(jīng)显示(shì)器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效(xiào)果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留(liú)效应的(de)影响,因(yīn)此看到的图(tú)像是动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显(xiǎn)示(shì)器(qì)所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷(shuā)新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新(xīn)率的(de)高低决(jué)定了有效帧数的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显(xiǎn)示帧便形成了(le)运动(dòng)的假象,因此(cǐ)高的帧率可(kě)以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼(bī)真的动(dòng)画。

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