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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个(gè)伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo湖南电大几本,湖南长沙电大是几本)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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