太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高门怎么(me)玩 神(shén)古高门打法详细技巧游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门(mén)是可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其(qí)中第(dì)2个机制是(shì)最为重要的并且是核(hé)心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个(gè)机(jī)制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队(duì)伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗(dòu)才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师(shī)作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生(shēng)效(xiào),或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没(méi)有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

评论

5+2=