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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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