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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。
《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比(bǐ)
镜(jìng)流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计算(suàn)艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机这个(gè)循环的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总行(xíng)动值
④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值(zhí),得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜(jìng)流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比
三、镜流各(gè)光锥收益对比
本次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的(de)每个叠影等级(jí)都(dōu)做(zuò)了(le)计算。
无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。
星神的(de)增伤需要击破来触发(fā),所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计(jì)算(suàn)。
秘密誓心(xīn)只算(suàn)了(le)之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算了。
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四、结论
1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。
2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了