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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方面选择,还(hái)可以(yǐ)从后(hòu)期强度方面来选择,那么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想(xiǎng)知道(dào)怎么选成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思就赶紧看看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉(jué)醒选哪个国(guó)家更好(hǎo)

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速(sù)度+5%,食(shí)物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):西庇(bì)阿(ā) 阿(ā)非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部(bù)队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容(róng)量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队(duì)生(shēng)命(mìng)值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所(suǒ)获(huò)经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢(huī)复速度(dù)+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有兵(bīng)种部队(duì)攻击+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵(bīng))

初(chū)始将领:楠木(mù)正(zhèng)成(chéng)

8、韩(hán)国成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

部队加(jiā)成:弓兵防(fáng)御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤害加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马(mǎ)穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队加(jiā)成:弓兵生命(mìng)+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤(shāng)害提升5%

特(tè)色(sè)兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百(bǎi)头采集速(sù)度+10%,医院(yuàn)容(róng)量(liàng)+15%

特色兵(bīng)种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领(lǐng):贝利撒留

万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)开局后期(qī)国(guó)家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西(xī)班牙都是比较合适的。

中(zhōng)国(guó)的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓(gōng)兵(bīng)。

西班(bān)牙(yá)的初(chū)始武将为(wèi)佩拉(lā)约(yuē),特色兵(bīng)种是(shì)征服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的(de)时候都是比较(jiào)强势的,骑兵在(zài)刷野(y成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思ě)蛮(mán)人的(de)时候非常(cháng)好用,后期如果想要打(dǎ)架的(de)话可以直接选择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都可(kě)以中国开(kāi)局,比较肝的玩家可以选择(zé)西班牙(yá)。

2、后期(qī)国(guó)家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤(shāng)害的英雄(xióng)( 如(rú)李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑(qí)兵与经常开集结(jié)的人

罗马:对于(yú)主力(lì)步兵与追求行军速度(dù)的人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所(suǒ)以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可以选择(zé)它们。

游戏走到后(hòu)期,基本(běn)建筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花最多时间(jiān)的就在科(kē)技上(shàng)了。此时多留意战力任务或(huò)是科研任务,顺着(zhe)奖励好好提升一下。在(zài)按(àn)下研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更(gèng)好(hǎo)国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国局(jú)势稳定(dìng)可以多挖挖资源(yuán)和(hé)练兵也别忘了一直打要塞(sāi)或野蛮(mán)人提升统帅技能和等(děng)级(jí)。

在(zài)后期(qī)打架(jià),大家都几乎(hū)是T4以(yǐ)上了,就(jiù)差在科(kē)技跟统帅(shuài)技能和等级。要注意因局势(shì)稳(wěn)定(dìng)可能很多人(rén)会因无聊而变得不活跃什(shén)至退(tuì)游,更好(hǎo)多(duō)保持大(dà)家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼吧保持整(zhěng)体活跃度。如果王国居势不稳(wěn)定(dìng),那应(yīng)该都是争谁在当国(guó)王(wáng)的了。

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