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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加游戏的随机性(xìng)。与大多数(shù)其他(tā)特殊(shū)房(fáng)间不同(tóng),骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能(néng)打开。

2、玩(wán一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元000; line-height: 24px;'>一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)家获取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角色的总(zǒng)血量(liàng)大于(yú)等(děng)于其(qí)当前的(de)心(xīn)之(zhī)容(róng)器(qì)数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确(què)定了生(shēng)成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们(men)便触发(fā)骰子房效果。

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