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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出(chū)真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射(shè)出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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