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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做对(duì)比,比如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会(huì)等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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