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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

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