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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏中的(de)战士(shì)那(nà)样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的战士主要(yào)起(qǐ)到的(de)作(zuò)用(yòng)主要是牵(qiān) *** 用,比如在打(dǎ)普通困(kùn)难大师(shī)模式中(zhōng)战士(shì)的(de)作用便是用(yòng)重击(jī)技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能(néng),比(bǐ)如在墓(mù)穴中的牛(niú),牛(niú)在举起斧(fǔ)头(tóu)或(huò)者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候就需要(yào)战士用勾(gōu)拳(quán)等重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大(dà)的(de)伤害。而深渊模(mó)式中,都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是(shì)血高防(fáng)厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能(néng)在副本中(zhōng)的作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为(wèi):战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影(电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时(shí)攻击多个敌人(rén)的强力魔法(fǎ),但防(fáng)御(yù)力较低(dī)。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入(rù)危(wēi)险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法(fǎ)师分(fēn)为(wèi):元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空领主。主(电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的zhǔ)要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场(chǎng)上的(de)天使(shǐ)。一进入龙之(zhī)谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽(lì)的牧师所吸引,以(yǐ)神的名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血(xuè)的存在,一(yī)切的(de)一(yī)切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将(jiāng)是(shì)一个强大的职业。每一个强(qiáng)大的(de)团队中(zhōng),必(bì)我(wǒ)有个伟(wěi)大的(de)牧师,一(yī)个伟大的(de)牧师,也(yě)必(bì)然是一(yī)个强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑士一(yī)样(yàng)的存在(zài),能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御有余(yú)而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他(tā)职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤者又(yòu)分为(wèi):圣骑士(shì)、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士(shì)主要受(shòu)力(lì)量属性影(yǐng)响,十字(zì)军主要受力量和智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng),雷神(shén)和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击(jī)的准确度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩家可以更(gèng)快的上手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移动和多(duō)样的(de)远程攻击(jī),使(shǐ)敌人(rén)根(gēn)本(běn)无法靠近自(zì)己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭神擅长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力略低于战士,牧师(shī);高于法师(shī)和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工程师又分为(wèi)机(jī)械大师、重炮(pào)手;炼金术士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程(chéng)师(shī)主要受敏捷属性影响,炼金术(shù)士主要受智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花和(hé)影子(zi)当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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