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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍(shào)

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发(fā),持续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s

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