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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间作需要(yào)农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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