本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂几(jǐ)命重要专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比(bǐ)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。
《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ)
镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计算(suàn)这个(gè)循环的总伤害(hài)
③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值
④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动值,得(dé)出平均每(měi)经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat
二(èr)、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)
三、镜流(liú)各光锥收益对比
本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都(dōu)做了计算。
无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。
星神的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。
四、结论
1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了