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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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