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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容(rón将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》g)又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的(de)地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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