本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个(gè)属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。
阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。
太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被(瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析
一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)
战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳(yáng)效果
我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:
正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血(xuè)
绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)
因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积
所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了
不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高
不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。
四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)
阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素
1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多
2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。
五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的
反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好
然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)
六、太阳(yáng)
太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果
而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒)
效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低
七(qī)、少阳
少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果
如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技
八、太阴
我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的
太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。
而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来
然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔
所以其实(shí)是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的
太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)
我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去的了
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了