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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

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玩家可以(yǐ)对装备进行附(fù)魔(mó)来提升其(qí)属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下(xià)城中玩家可以对(duì)装(zhuāng)备(bèi)进(jìn)行附魔来提升其属(shǔ)性(xìng),附(fù)魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介(jiè)绍

附魔分普通和强力,每种附(fù)魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体会。

镀金装备会在原(yuán)有消耗(hào)上,每级增加1点附(fù)魔(mó)点消耗。

难度低时,装(zhuāng)备(bèi)只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔(mó),此(cǐ)时的装备(bèi)都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚(wǎn)是会被分解(jiě)的。

有玩(wán)家(jiā)测试,从(cóng)挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就能获(huò)得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目(mù)前(qián)没有改变装备可选附魔的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现了附魔(mó)商人(rén),但尚未(wèi)实(shí)装,也(yě)不(bù)知是否会实(shí)装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一(yī)个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级(jí)就被确定了。不像常规附魔那样(yàng)可以(yǐ)3选一,附魔(mó)等(děng)级也无法改变(biàn)。镀金(jīn)机制的出(chū)现,很大提升了(le)装(zhuāng)备的强度(dù),也(yě)更大提升(shēng)了这(zhè)游(yóu)戏需(xū)要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有附魔(mó),也有和玩(wán)家同(tóng)名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果(guǒ)是反(fǎn)弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的(de)转(zhuǎn)向(xiàng)附魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转(zhuǎn)向是(sh吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西ì)100%触(chù)发。

近战武器大多几个(gè)动作为(wèi)一整套攻击,有的(de)附魔只有最后一个动(dòng)作才触发(fā),比如(rú)震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡,就不适合用(yòng)在多段(duàn)连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是(shì)最后一击的(de)武器,如大锤(chuí)、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复(fù)元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒(dú)死(sǐ),震(zhèn)荡(dàng)波、旋(xuán)涡打死不触发。

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