太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过(guò)如果让(ràng)我用(yòng)一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划(huà)分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎ平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思n)”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多(duō)的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过(guò)目前的(de)版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

评论

5+2=