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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计(jì)也很合(hé)理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

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五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

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