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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理(lǐ)的原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅(fú)提高。

原神(shén)4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了新成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期为大家带(dài)来的是原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的(de)战斗中,快(kuài)速压低它的血量(liàng)或者等(děng)待一会(huì),它会移动(dòng)到(dào)场地(dì)中央,当出现(xiàn)了图(tú)中所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会(huì)大幅(fú)提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗中(zhōng),快速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内的重力会发生(shēng)衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们(men)使用任(rèn)意角色跳起,并发动(dòng)下落攻击。在本轮(lún)重力衰(shuāi)减结束前,累积使(shǐ)用11次下落(luò)攻击成功命中「实验性场力发生装置(zhì)」即可解锁成(chéng)就(jiù)「月亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要(yào)离boss太远(yuǎn),下(xià)落攻击(jī)必(bì)须命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两(liǎng)次(cì)是没有关系的,累积命中(zhōng)11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足够打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重(zhòng)力(lì)衰减(jiǎn)内累积(jī)到(dào)11次(cì)才有效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败(bài)boss,次数(shù)到(dào)了成就就会自(zì)动弹(dàn)出。

2. 重(zhòng)力(lì)阵线

在与大世界boss「实验性场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗的(de)过程中,它会释放名为(wèi)「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲击波并向四周(zhōu)扩(kuò)散。

由于(yú)这个技(jì)能(néng)会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个时候角色跳跃能力属(shǔ)于大(dà)幅增强的状态。因此(cǐ)角色(sè)可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的全程(chéng)中都没(méi)有被该技(jì)能(néng)命中(zhōng)过,击(jī)败boss的时候就(jiù)会获(huò)得成(chéng)就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇佑(yòu)下没有受到伤害,也算被命(mìng)中了。此外,被其他(tā)的技能命中并不会(huì)影响(xiǎng)成就(jiù)获取。

②. 「引力(lì)涟(lián)漪」主要有(yǒu)两(liǎng)种版本。一(yī)种是(shì)常见的(de)每(měi)两(liǎng)道冲击(jī)波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三(sān)道冲击(jī)波。后者在(zài)角色跳起的(de)时候迅速打(dǎ)开风之翼(yì),等冲击(jī)波过去(qù)了在降落。

③. 这个成就需(xū)要击(jī)败boss才能获(huò)得。如果击败(bài)了但没弹出有可能是不小心被冲(chōng)击(jī)波蹭(cèng)到过,可(kě)以再试试。(秒掉似乎有可(kě)能(néng)会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要(yào)注意的(de)一点!钟离的岩脊被命中也会判(pàn)定(dìng)失败,尽量不要(yào)携带(dài)。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的(de)挑战(zhàn)场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个一定不要选错(cuò)。

演出进(jìn)行到(dào) *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤出三个旋风,如(rú)下图(tú)所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝我们发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风(fēng)时会发生相应(yīng)的冰元(yuán)素转(zhuǎn)化。

我们需要做的(de)就是靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司的(de)冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全(quán)部(bù)因(yīn)科培琉司(sī)的攻击(jī)发生了元(yuán)素(sù)转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出(chū)了(le)就行(xíng),不需(xū)要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上(shàng)会出现(xiàn)一个红色(sè)的火元素(sù)盾条。这个盾条可以通(tōng)过元素反应进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

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我们(men)需要做的(de)就是将盾(dùn)条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱(ruò)状态(tài),并在此状态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王(wáng)座」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被清空(kōng)后(hòu),boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新(xīn)站起(qǐ)来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还(hái)没有恢(huī)复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚(xū)弱”状态的(de)时间很短,故推荐分(fēn)为两(liǎng)步进行。之一(yī)步(bù),压低(dī)boss的血(xuè)量(liàng)到自己角色的(de)斩杀线(xiàn)范(fàn)围(wéi)内。第二步,清(qīng)空(kōng)boss的(de)盾条,然后(hòu)快速击(jī)败(bài)boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在(zài)挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的(de)雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们(men)先快速削减(jiǎn)盾条,但(dàn)不要(yào)完(wán)全清空,留差不多(duō)一两(liǎng)次就能击破(pò)的样子。等它跳(tiào)到(dào)半(bàn)空使用技能(néng)「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩(shèng)下的盾条清空。

成功后(hòu)即可(kě)获(huò)得成就「砂砾(lì)收藏家(jiā)」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚(hú)珠,在完成(chéng)成就的过程中千万(wàn)不要破(pò)坏(huài)它们。我们需(xū)要(yào)直(zhí)接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方式为通过冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成元素(sù)反(fǎn)应(yīng)。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用其他武器的(de)角色很难(nán)打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它身上的紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异(yì)海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完(wán)成前,迅(xùn)速将它击败。成功即可获得(dé)成(chéng)就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式除(chú)了上面提到(dào)的通过冰/草/火(huǒ)元(yuán)素角(jiǎo)色的攻(gōng)击造成元素反(fǎn)应(yīng)之(zhī)外。还可(kě)以通过击(jī)破boss使用「原海古雷(léi)」时召(zhào)唤的(de)三颗共(gòng)鸣珊瑚(hú)珠,来达成(chéng)清空(kōng)盾条的目的(de)。

②. 由(yóu)于重新凝聚的时间很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进行。之一步,清(qīng)空盾条之(zhī)后(hòu),压低boss的(de)血(xuè)量到自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝聚时,快(kuài)速击(jī)败。

以上就(jiù)是原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所(suǒ)有相筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思(xiāng)关成就完成 *** 的所有内(nèi)容了,希望(wàng)对大(dà)家有(yǒu)所(suǒ)帮助。想了解更多相(xiāng)关资讯攻略请持(chí)续(xù)关(guān)注玩一(yī)玩(wán)原神专区(qū)。

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