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《非常调查(chá)局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于时空法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名(míng)死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的(de)因(yīn氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因)素(sù),但也(yě)生硬地充(chōng)满了故(gù)事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就(jiù)会特别单(dān)薄。这(zhè)里的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意思。比如(rú)你可以简化一些(xiē)日记内容,用另一种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的(de)做法,玩家先通过日(rì)记了解到这个人(rén)和她的同(tóng)伴的一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者某(mǒu)些物品以及更多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要(yào)一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身(shēn)份(fèn)设计是可以(yǐ)穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边还有智(zhì)能助(zhù)手进行辅(fǔ)助。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解(jiě)谜没那么难(nán),因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测(cè)试的是(shì)临(lín)时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记本上记住(zhù)符文的大致(zhì)图(tú)案,如果非要(yào)我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有问(wèn)题(tí),但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没(méi)有照(zhào)片,没(méi)有图(tú)片对(duì)着(zhe)画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下(xià)来,之(zhī)后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感(gǎn)觉《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结构和玩法(fǎ)是一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它(tā)的(de)整体框架(jià)很(hěn)完善,需(xū)要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还是符文都是作者潜心设计的(de)游戏(xì)世界,所有还(hái)是很(hěn)期待续集(jí)的。

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