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卢卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人(rén)造成(chéng)少量(liàng)物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理角色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造(zào)成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并(纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同bìng)不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻击。以10级(jí)战(zhàn)技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生(shēng)命相等时可(kě)得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝(sī)妲(dá)加成(chéng)、星魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技(jì)相同(tóng),在(zài)面对自带复活、吸血(xuè)或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡(kǎ)的循(xún)环(huán)能力,但是(shì)当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额(é)外回(huí)6点(diǎn)能量;但(dàn)4层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发6点(diǎn)额(é)外回(huí)能(néng);而在3层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复(fù)3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前(qián)层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后(hòu)连打部分次(cì)数变多(duō),从基础的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的(de),但(dàn)看到(dào)星魂(hún)6的时(shí)候我才发现原(yuán)来还(hái)是有点用的(de),虽然(rán)不多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同>

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时(shí)候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实(shí)际(jì)上这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并随(suí)机给一名敌(dí)人(rén)挂上裂伤(shāng);卢卡的秘(mì)技的随机特(tè)性导致它并不好用,实战中(zhōng)一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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