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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六角色如(rú)何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂(hún),再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白(bái)露(lù)。

不(bù)知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经(jīng)来(lái)到了1.4版本,截止到目前(qián)五星(xīng)限定角色也值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别已(yǐ)经推出了10位,其(qí)中的值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别许(xǔ)多角色(sè)对于各(gè)位开拓者来(lái)说更(gèng)是目前的主要战力,本次(cì)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选择,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)常驻池(chí)自选哪个(gè)角色好。布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及(jí)白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制(zhì)一个(gè)账号有且仅有一次,建议大家慎重(zhòng)选择,如(rú)果你认(rèn)为(wèi)自己并(bìng)不需要这(zhè)个自选(xuǎn),那也可(kě)以一直不兑换的(de)哦(ó)~

由(yóu)于常驻池每个人抽到的(de)角色和光锥都(dōu)不相同(tóng),大家在进行选择时一定要(yào)充(chōng)分考虑自己角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克(kè)拉(lā)拉

一魂(hún)鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨(yáng)叔可(kě)兑换,三人不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮娅(yà)

常驻池性价比更高的角色,一(yī)个布(bù)洛(luò)妮娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻(gōng)击力,爆(bào)伤(shāng)三个加伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技能(néng)能够增伤(shāng)的同时还可以拉(lā)条使(shǐ)角色立即行动(dòng),并(bìng)且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称(chēng)神技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观(guān)地提升15%—20%的伤(shāng)害,让主(zhǔ)c连续输出两次收益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点是比较吃战(zhàn)技点(diǎn),但对于(yú)静流或(huò)者刃(rèn)这种不怎么吃(chī)战技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅(fú)度缓(huǎn)解(jiě)战技(jì)点压力,如果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的(de)香饽饽,反击流目前(qián)的(de)一姐。

克拉拉输出的核心在于(yú)收到敌人攻(gōng)击后触发(fā)的攻击被视(shì)为追加攻击,并且(qiě)开启大招(zhāo)后(hòu)自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果,大大增强了生(shēng)存能力(lì)。

可能很多玩(wán)家(jiā)会考虑,我都有成(chéng)型的队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉(lā)拉(lā),还值得吗?

作为开服之一(yī)金就(jiù)是克拉拉(lā)的我,完全可以告诉你,十(shí)分值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还能一(yī)定程度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞进(jìn)一些缺伤(shāng)害的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压(yā)力比起其他主c都要(yào)小很多,玲可或(huò)者娜塔莎都可以保住,光(guāng)锥(zhuī)白嫖的星神或(huò)者四(sì)星都可以,

克(kè)拉拉(lā)优先级略(lüè)低的原因是追(zhuī)击队目(mù)前可供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤达人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需要其他追击角色的进一步(bù)补强,追击队才(cái)能够真(zhēn)正(zhèng)的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾辅角色只有杰帕德(dé)以及(jí)三月七,但三(sān)月七(qī)是单(dān)体护(hù)盾,并非全体护(hù)盾。

杰(jié)哥的养成成本不(bù)高,只需要堆防御(yù)力(lì)即(jí)可,平民玩(wán)家也(yě)能够很轻松(sōng)堆(duī)叠(dié)到(dào)3K的盾(dùn)量(liàng),尤其(qí)是在对一(yī)些慢(màn)速队伍来说,三回合(hé)的(de)盾可(kě)以完(wán)美(měi)护住(zhù)整个队伍(wǔ)。

符玄上(shàng)线之后杰哥(gē)出场率(lǜ)有所下(xià)降,杰哥本(běn)身的技能无法解控,一些高速队(duì)伍一旦提(tí)速,杰哥的(de)盾可(kě)能会出(chū)现衔接不上的(de)情况(kuàng)。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符玄(xuán),奶妈(mā)只有一位的情(qíng)况(kuàng)下(xià),杰(jié)帕德还(hái)是十(shí)分(fēn)值得一选,盾量(liàng)在混沌(dùn)回忆完(wán)全够用,模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙和(hé)寰宇蝗灾(zāi)中存护流的(de)大哥大(dà)。

四、白(bái)露(lù)

开服时的香饽饽,如今地位略显(xiǎn)尴尬,虽(suī)然(rán)贵(guì)为五星丰饶两位之一,但由于本(běn)身(shēn)不带解(jiě)控效果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所带的生息(xī)和复(fù)活(huó)队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好,没有解控是导(dǎo)致白(bái)露登场率(lǜ)下(xià)降的主(zhǔ)要原因。

如(rú)果(guǒ)怪(guài)物(wù)没有硬控的(de)话,白露(lù)仍然是奶(nǎi)妈的更佳选择(zé)之一。

如果(guǒ)你的(de)队伍截止到(dào)目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优(yōu)先考(kǎo)虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一直(zhí)处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚(xū)数击(jī)破以(yǐ)外方式挂上禁(jìn)锢效果的角色,减速(sù)加禁(jìn)锢,敌(dí)方那(nà)是完(wán)全动不(bù)了(le)。

在饮月没(méi)上线之(zhī)前,虚数一直(zhí)是杨叔(shū)扛大(dà)旗(qí),依(yī)靠高频的减速禁锢,配(pèi)合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的(de)缺点也(yě)很明(míng)显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有(yǒu)着很明显的差距,饮月上线之(zhī)后(hòu)杨(yáng)叔的出场率直线(xiàn)下降。

杨(yáng)叔值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别本身太吃(chī)技能点来触发减速效(xiào)果,饮(yǐn)月君又是“豆王(wáng)”,期待后面(miàn)能(néng)够出现一个(gè)不吃战技点的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能(néng)会焕(huàn)发第二春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期(qī),彦卿自带双爆以(yǐ)及避免伤害,练(liàn)度一(yī)般也(yě)有着不错的(de)伤害表现,但云上三毁(huǐ)灭接连(lián)上线,与之(zhī)一比,彦卿就要差许多了(le)(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为苛刻(kè),大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在(zài)有点(diǎn)奢(shē)侈。

如果有(yǒu)云上三主c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再(zài)去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩(bēng)坏老(lǎo)玩家(jiā),姬子阿姨的最后一课(kè)始终让我印象深刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度真的让(ràng)人一言(yán)难尽,简单来给大家讲述一(yī)下姬子到底不(bù)足之处(chù)在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子的技能设(shè)计上是对群(qún)的,很大(dà)一(yī)部(bù)分伤害来源于天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破(pò),这已经是一(yī)个限制条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个伤害(hài)明(míng)显(xiǎn)不足,同时如果怪(guài)物(wù)没(méi)有(yǒu)火弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够造成(chéng)伤害(hài)就(jiù)极其(qí)有(yǒu)限,又(yòu)要依赖触发天赋来进行(xíng)追加(jiā)伤(shāng)害,这(zhè)两点(diǎn)硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是智识(shí)并非(fēi)毁灭(miè)。

当然XP玩家和图(tú)鉴(jiàn)玩(wán)家请随意,最后给大(dà)家总结(jié)一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大(dà)于(yú)一切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

最(zuì)后祝愿大(dà)家常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选(xuǎn)凑(còu)一(yī)魂(hún),完美~

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