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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato>

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可(kě)

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